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konsti41

Beginner

Date of registration: May 25th 2007

Posts: 42

Thread starter Thread starter

1

Thursday, June 21st 2007, 7:12pm

Paladin Vorteile - Nachteile

Mal wieder der Vor-Nachteil thread

Vorteile:
- Schwere Rüstung
- ZweiHandwaffen
- Heilung
- Siegel(Auren...)
- Gottesschild
wieviele leute brauchste um einen pala zu killen ??
2 , der 1 kämpft und der andere wartet im wirtshaus
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hehe

Beginner

Date of registration: May 25th 2007

Posts: 25

2

Thursday, June 21st 2007, 7:31pm

Vorteile:
- Schwere Rüstung
- ZweiHandwaffen
- Heilung
- Siegel(Auren...)
- Gottesschild
- super Supporter
- Pve stärkster Charakter

Nachteile:
- Normalerweise kein guter tank
- Normalerweise kein Damager
- PvP normalerweise chancenlos

erster para-t2-und-t3-besitzer! :D
bye bye ;)
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Daniel

Trainee

Date of registration: Jun 6th 2007

Posts: 93

3

Thursday, June 28th 2007, 11:49pm

Also dass er im PvE der stärkste und PvP der schwächste Char sein soll, bezweifle ich mal ganz stark. Eher genau anders herum.

Im PvE ist er schwächer, weil es jeweils eine Klasse gibt, die das kann, was der Pala auch kann - nur halt besser. Tanken können Krieger besser, u. A. da sie keinen Mana Pool haben. Heilen können Druiden und Priester besser und Schaden können Schurken, Hexer, Magier und Jäger besser austeilen.

Im PvP ist er der stärkste Char, weil man ihn kaum tot bekommt. Er hat eine irrsinnige Manaregeneregation und kann sich stets wieder hoch heilen. Die Kämpfe sind langwierig, aber am Ende gewinnt der Paladin - sofern der Gegner nicht flieht.


Grüße
Fio


Edit: Typo

This post has been edited 1 times, last edit by "Daniel" (Jun 28th 2007, 11:49pm)

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Alex male

Trainee

Date of registration: Jun 5th 2007

Posts: 130

4

Friday, June 29th 2007, 9:27am

Ich würde sagen das der pala ich Pve doch durchaus stark ist. Denn er kannn auch Gegner die im levelbereich über ihm liegen locker weghauen, diese daueert nur länger weil der pala kein damdealer ist. Im PvP kommt es auf die skillung an denn ein schutz geskillter pala ist so gut wie tot gegen magier und Hexer gegen Kriger wird es knapp. Ein vergeltung geskillter pala hat gute vorteile gegen Magier und Hexer weil diese nicht unbedingt viel HP und rüssi haben. Auf Heilig geskillt machen sie mgut DAM haben aber auch weniger HP und rüstung.

so das wars von mir
mfg Pommes
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Daniel

Trainee

Date of registration: Jun 6th 2007

Posts: 93

5

Friday, June 29th 2007, 9:48am

Natürlich ist es eine Skillungs-Frage. Ein DefWarrior wird auch erstmal im PvP nichts reißen. Dafür ist er aber im PvE unverzichtbar.
Der Paladin fällt im PvE natürlich auch noch stark durch seine Buffs auf, welche ihn natürlich ebenfalls zu einem beliebtem Supporter machen.

Es ist also meiner Ansicht nach schwer, dem Paladin in einem vom beiden (PvE oder PvP) einen Platz abzusprechen, da er eben beides z. T. auch recht gut kann. Er ist eben ein Allrounder. :)


Grüße
Fio
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Dragon5000 male

Beginner

Date of registration: May 26th 2007

Posts: 16

6

Friday, June 29th 2007, 11:35am

@Alex: Das mit dem HP stimmt nicht so wirklich, ich hatte auf schutzskillung ca 80-150hp mehr und das ist nicht wirklich viel. Dafür verschiesst man haufenweise mana auf Heilig, aber würde sich in grenzen halten wenn Göttliche Eingebung funken würde.
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alundra

Beginner

Date of registration: May 26th 2007

Posts: 8

7

Friday, June 29th 2007, 12:23pm

warum führt ihr einfach die liste nicht dazu weiter mit den stichpunkten ^^
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mysticlord

Beginner

Date of registration: Jul 18th 2007

Posts: 1

8

Sunday, July 29th 2007, 11:06am

Vorteil:
Platte
Übelster Healer
Übelster Tank < auf 70 hab ich nen paladintank am liebsten weil da kriegt man keine aggro runter
Kann übelst abgehn
Gottesschild

Nachteil:
Öhm? ^^ gibts das? xD
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Li-Yan

Intermediate

Date of registration: May 25th 2007

Posts: 185

9

Sunday, July 29th 2007, 3:27pm

Quoted

Original von Fiora
Also dass er im PvE der stärkste und PvP der schwächste Char sein soll, bezweifle ich mal ganz stark. Eher genau anders herum.

Im PvE ist er schwächer, weil es jeweils eine Klasse gibt, die das kann, was der Pala auch kann - nur halt besser. Tanken können Krieger besser, u. A. da sie keinen Mana Pool haben. Heilen können Druiden und Priester besser und Schaden können Schurken, Hexer, Magier und Jäger besser austeilen.

Im PvP ist er der stärkste Char, weil man ihn kaum tot bekommt. Er hat eine irrsinnige Manaregeneregation und kann sich stets wieder hoch heilen. Die Kämpfe sind langwierig, aber am Ende gewinnt der Paladin - sofern der Gegner nicht flieht.


Grüße
Fio


Edit: Typo


Ich würde Ihn auch nicht so tief im PvP bewerten, da er gegen bestimmte Klassen, wenn man richtig spielen kann, immer gewinnt bei gleichem Ausrüstungsstand.

Zum PVE, da ist er wirklich der beste, denn es kommt nicht darauf an, dass die anderen es auch können, sondern, dass er alles gleichzeitig kann. Ein Paladin schafft viele Instanzen allein, wo der Krieger sich trankmäßig totsäuft oder wie viele andere nach Priestern schreien muss.
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dertod

Beginner

Date of registration: Jun 3rd 2007

Posts: 48

10

Sunday, July 29th 2007, 5:42pm

Vorteile: Kann sein Reittier als questbelohnung bekommen
Nachteile: Kann keine Distanzwaffen benutzen ( außer Zauber)
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Eliminator male

Beginner

Date of registration: Jun 13th 2007

Posts: 53

11

Monday, July 30th 2007, 9:03am

Quoted

Original von Fiora
Also dass er im PvE der stärkste und PvP der schwächste Char sein soll, bezweifle ich mal ganz stark. Eher genau anders herum.

Im PvE ist er schwächer, weil es jeweils eine Klasse gibt, die das kann, was der Pala auch kann - nur halt besser. Tanken können Krieger besser, u. A. da sie keinen Mana Pool haben. Heilen können Druiden und Priester besser und Schaden können Schurken, Hexer, Magier und Jäger besser austeilen.

Im PvP ist er der stärkste Char, weil man ihn kaum tot bekommt. Er hat eine irrsinnige Manaregeneregation und kann sich stets wieder hoch heilen. Die Kämpfe sind langwierig, aber am Ende gewinnt der Paladin - sofern der Gegner nicht flieht.


Grüße
Fio


Edit: Typo


Uh.... Sei dir da mal nicht so sicher! Magier können sehr gut gegen einen pala gewinnen.

Also: Wie du schon sagst: Der Paladin hat keine Distanzwaffen, und sein Richturteil reicht nicht weit genug, für einen Mage.
Also macht der Mage sich das zu seinem Vorteil: Er bleibt auf distanz, und hält den Paladin immer zurück, so das der Paladin garnicht in die nähe des mages kommt. ( Frostblitz lohnt sich auf dafür )
Irgendwann wird der Paladin sich zu heilen versuchen, der Mage benutzt dann CS ( Counterspell, Gegenzauber ) und der Pala kann 10 sekunden nicht heilen. der rest wird dann mit dmg Zaubern erledigt, wie Feuerball oder Pyroschlag.
Mensch, Magier, Stufe 31, Critical arm, Critical Kassierer, Deckname: Pillendreher

(Die angaben können veraltet sein) :D
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Shinzo Kikuta male

Intermediate

Date of registration: Aug 11th 2007

Posts: 189

12

Friday, August 24th 2007, 10:00am

Also mich wundert, dass hier alle Zweihandwaffen geschrieben haben, aber keiner Schild. Zweihandwaffen kann man bei jedem Lehrer lernen, Schild kann kaum einer. Deswegen sollte man das meiner Meinung nach auch nutzen, zumal das bei mir schon auf lvl 32 661 rüstung und 14 blocken hat...
Liegt nen Pala tot vor SW.. Woran isser gestorben?? Blasenschwäche :P
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Die besten Palas sind Rosa und heilen!!
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Woran merkt man, dass die Bühne eben ist?? Dem Bassisten läuft der Speichel aus beiden Mundwinkeln..
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Warum laufen Sackpfeifen-Spieler beim musizieren immer umher?? Bewegliche Ziele sind schwerer zu treffen!
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Shifty male

Beginner

Date of registration: Aug 23rd 2007

Posts: 6

13

Friday, August 24th 2007, 10:17am

Vorteil: kriegt (durch platte; AB[angstblase]) wenig schaden
Nachteil: macht keinen schaden
:D
Naja der Vorteil is zumindest bewiesen.^^
Nachteil, is halt wie schon erwähnt wurde, keine distanzwaffen, keine Beidhändigkeit...usw. .
Aber noch ein Vorteil is, das er sich selbst heilen kann.
;( Ich bin andere EP-Raten gewohnt! ;(
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Beckham1001

Intermediate

Date of registration: May 25th 2007

Posts: 495

14

Friday, August 24th 2007, 10:25am

1. Der Pala Hat LEIDER Zweihändigkeit...Kann also 1Handschwert und SCHILD tragen...Sowohl auch 2.Hand Schwert

2. Pala Macht jetzt wieder Schaden Mit deinen KreuzfahrerStoß Und Seiner Waffe,da geht des schon ab...
Nur Pala is NAHKÄMPFER...Also Chancenlos gegen Hexer,Magier u. Jäger (Auch weitere)

mfg:Hayjiin / Bex


Pyro in die Kurve! - damit die Kurve lebt!
Polizeigewalt niemals Tolerieren - DFB Ignorieren!
Faszination Ultra - Pro Pyrotechnik
Fußballfans sind keine Verbrecher - Ultras never Surrender
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Divemaster male

Beginner

Date of registration: Aug 22nd 2007

Posts: 41

15

Friday, August 24th 2007, 1:36pm

naja, wenn man richtig mit dem pala umgehen kann. so ist er gegen die andren oben aufgelisteteten chars nicht benachteiligt. habe schon selbst erlebt, wie ein lvl 43 pala einen lvl 48 mage und hexer eliminiert hat. im wahrsten sinne des Wortes. er hatte danach noch 35 % seiner hp !!. aber wie mit allen klassen, kommt es immrr drauf an, wie man damit umgehen kann.^
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!! World of Warcraft is more then a Online Game , it is a extreme Teamsport Game !!
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Sakuro male

Beginner

Date of registration: Jun 21st 2007

Posts: 25

16

Saturday, November 3rd 2007, 12:34pm

Ja, es kommt wirklich auf den Spieler selbst an, und natürlich auch auf die verwendeten Spells etc. Also Paladin ist wirklich im PvP sowie im PvE einsame Spitze, meiner Meinung nach, ich besiegte vor kurzem mit lvl 48 einen 52er Dudu O.o
Dann noch locker einen 49er Jäger und im PvE nehm ichs locker mit 3 49-51ern auf. Nur Prieser haben oft einen Vorteil wegen dem ganzen Betäubungszeug und so, damit man nich an sie herankommt^^ Naja und Magier wohl auch, weiß ich aber nicht genau...

Sakuro


Edit: Was ich noch vergessen hatte, ich habs sogar mit 48 gegen nen 55er Mob geschafft^^
Hat aber derbe lang gedauert, ich habe meistens Crits von 10-50 gemacht! O.o
Keine Ahnung wieso, eigentlich mach ich so 200-400 aber bei mehr als 5lvl höheren hm^^


The Heavy Metal Mailorder - Merchandise Shirts and More

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God1 male

Hall Of Fame

Date of registration: May 25th 2007

Posts: 208

17

Saturday, November 3rd 2007, 1:08pm

Quoted

Original von Beckham1001
1. Der Pala Hat LEIDER Zweihändigkeit...Kann also 1Handschwert und SCHILD tragen...Sowohl auch 2.Hand Schwert

2. Pala Macht jetzt wieder Schaden Mit deinen KreuzfahrerStoß Und Seiner Waffe,da geht des schon ab...
Nur Pala is NAHKÄMPFER...Also Chancenlos gegen Hexer,Magier u. Jäger (Auch weitere)

mfg:Hayjiin / Bex


ähm da muss ich dir in manchen üunkten rechtgeben in andren aber nicht.
Der paladin hat wirklich schlechte chancen gegen magier aber mann kann sie auch plätten da sie wenig rüssi haben. Einmal Hammer und der magier kann 6 secunden nichts machn das reciht aus um nen richturteil und weihe zu setzen was dem magier ziemlich viel dmg macht. natürlich wenn der magier richtig loslegt und dmg raushaut hat kaum ein paldin chancen.
Doch gegen Jäger hat er eine gut chance da man sie auch töten kann. Jedenfalls krieg ich ein paar jäger tot.(die sind net lvl unter mir oda sowas falls das jetz einer sagen will)

so sehe ich das mfg God1
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Oricon

Beginner

Date of registration: May 25th 2007

Posts: 36

18

Saturday, November 3rd 2007, 3:54pm

Quoted

Original von God1

Doch gegen Jäger hat er eine gut chance da man sie auch töten kann. Jedenfalls krieg ich ein paar jäger tot.(die sind net lvl unter mir oda sowas falls das jetz einer sagen will)

so sehe ich das mfg God1


Im Duell ist dem auch so...
Aber Duelle und PVP sind 2 völlig versiedene Sachen, vor allem beim Jäger.
Der Jäger lebt im PVP von vom Schaden auf "Distanz", welche er im Duell nicht nutzen kann da bei dem Spielchen das Duel abgebrochen wird sobald der Jäger zu weit weg ist.
Auf freiem Feld kann der Jäger den Pala ohne Probleme permanent auf max Distanz halten und den Pala sonnst wohin kiten.
Und sollte er zufällig seinen Eber als Pet dabei haben, empfehle ich dem Pala: Angstblase+Ruhestein.

MfG
Oricon
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basti2132 male

Beginner

Date of registration: Jun 6th 2007

Posts: 4

19

Monday, November 26th 2007, 6:28pm

und das mit: palas sind keine guten healer stimmt überhaupt nicht
palas sind nicht so gut wie priester oder dudus wenn darum geht mehrere personen zu heilen jedoch wenn der pala nur den tank un vll noch eine weitere person heilen muss dann is er so ziemlich der beste healer ( vorrausgesetzt er hat gutes healequip)
einzelne personen kann keine klasse besser heilen las der pala
(+2 mal bubble + 1 mal full heal)
und buffen kann der pala auch richtig gut

=> pala wichtiger bestandteil des PvE sowie auch des PvP

leider nich von para )-:
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Sideman male

Hall Of Fame

Date of registration: Jul 1st 2007

Posts: 512

20

Monday, November 26th 2007, 7:16pm

Also zu mein vorgänger .... vllt kan der Pala beiom einzel personen Healen mit nem priest mithalten aber ich würde meine hand verwetten das er beim nen heal dud nich den hauch einer changse hat!! Allgemein seh ich den Pala als supporter kann viele dinge gleichzeitig und hätte er die buffs nicht wär er ehr ein einzelgänger.

Im PVE is er denk ich wirklich einer der besten aber im PvP naja gut bis er OOM ist und dann wars das weil die meisten Mana klassen einfach merh wille und MP/5 drauf haben ich denk mal das is ne tatsache aber um Palas downzubekommen is schon gedult und denke auch können gefragt wenn beides vorhanden ist denk ich is es grade für andere Healer Klassen gut möglich eine Paladin down zu bekommen ich glaub auch nicht das er für pvp ausgelegt ist aber im PvE is er ziemlich unersetzlich gerade später bei den raids ;)


also
Vorteile PvE:
Heal
DMG(bei endsprechender skillung nicht viel aber es is im verhältnis was er noch so kann gut)
BUFFS!!

Nachteile:
Er kann unterstützen aber nicht ersetzen!!!


Vorteile PvP:
Healn
Bubble
einfach schwer tot zu bekommen (auch wenn er selbst auch lange brauch wen zu killn)

Nachteile PvP:
im verhältnis wenig DMG
Wenn er OOM ist wars das meist jedenfalls gegen mana klassen weil er sich dann nich mehr healen kann und auch selten wegrenn kann vor Distanz Kämpfern
Toleranz.

-- Testserver zerschiessen --> Done!
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