18.04.2024, 20:35 UTC+2

Du bist nicht angemeldet.

Lirael

caution! vicious girly

Registrierungsdatum: 25.05.2007

Beiträge: 4 347

Themenstarter Themenstarter

1

26.02.2008, 18:55

Zul´Gurub (Raid-Instanz) - OFFEN

Zitat

Liebe Gamer,

Hier soll euch eine Übersicht über die Instanzen gegeben werden.
Die Instanz-Threads leben von eurer Mitarbeit. Wenn euch etwas auffällt, das buggy ist, bzw. was ihr für nötig haltet, den anderen Gamern mitzuteilen, dann postet das bitte hier unten und ein Mod wird es in den ersten Beitrag editieren.
(Danach wird euer Post gelöscht, damit das ganze übersichtlich bleibt.) Danke! :)



Zul´Gurub (Raid-Instanz) – OFFEN

(Schlingendorntal)


Vorquest/ Ruf Quests Schlüssel/Items Besonderer Drop Besonderheiten max. Spieleranzahl

nicht vorhanden/ benötigt


Questliste









Quetgegenstände für das Zul´Gurub-Set (Ruf beim Stamm der Zandalar benötigt)

Ruf-Items für den Stamm der Zandalar







20






Boss-Legende
ist da und spielbar
ist da, aber nicht spielbar/ nur sehr schwer spielbar
fehlt/ verboten


Bosse Karte


Hohepriesterin Jeklik




Hohepriester Venoxis




Hohepriesterin Mar'li




Blutfürst Mandokir




Rand des Wahnsinss



Gahz'rankar



Hohepriester Thekal




Hohepriesterin Arlokk




Jin'do der Verhexer




Hakkar








Zufällige Bosse in der Edge of Madness:




Gri’lek




Hazza'rah




Renataki




Wushoolay










Links:







MFG, eure Para-Crew

Dieser Beitrag wurde bereits 10 mal editiert, zuletzt von »Ryan« (18.04.2011, 18:32)

  • Zum Seitenanfang

pardok Männlich

Schüler

Registrierungsdatum: 30.06.2007

Beiträge: 92

2

14.08.2008, 15:02

Der Boss Blutfürst Mandokir ist nicht angreibar.
Deine Mudder
Kannste Knicken
42
DKP Abzug!
LOL
Die Antwort auf Alles!
  • Zum Seitenanfang

5L1V3R Männlich

legendary

Registrierungsdatum: 26.05.2007

Beiträge: 2 545

3

01.11.2008, 16:03

Kann ich bestätigen. Geht noch immer nicht

~ Member of the Paranoid Crew ~



Traceless for Eternity


  • Zum Seitenanfang

Beckham1001

Fortgeschrittener

Registrierungsdatum: 25.05.2007

Beiträge: 495

4

24.04.2009, 17:16

Gahz'ranka

Steht doch da, Grün. :)


Pyro in die Kurve! - damit die Kurve lebt!
Polizeigewalt niemals Tolerieren - DFB Ignorieren!
Faszination Ultra - Pro Pyrotechnik
Fußballfans sind keine Verbrecher - Ultras never Surrender
  • Zum Seitenanfang

Ruffy110 Männlich

Schüler

Registrierungsdatum: 13.07.2009

Beiträge: 76

5

19.10.2009, 10:29

Also die Phasen der erstem zwei Bosse sind noch recht buggy.

Fang ich mal mit'n ersten Boss an:
Die erste Phase funzt, also die Flederviecher spawnen und können auch tot gemacht werden.
Die zweite Phase buggt, und das richtig: normalerweise müssten Fledermausbomber spawnen die Feuerbomben auf den Boden werfen. Das passiert aber nicht. Es spawnen unangreifbare Fledermäuse, die nicht spottbar und auch nicht angreifbar sind. Und wie das meist so ist springen die auf die Heiler über.... Wipes sind vorpgroammiert...

Der zweite Boss:
Die erste Phase funzt nur halb, denn der Kettenblitz wird nicht gecastet.
Die Zweite Phase funzt jedenfalls (also Verwandlung in Schlange + Giftspucken)


Weiter bin ich mit den Gruppen leider nocht nicht gekommen.....
Wer nicht kommt zur rechten Zeit, ist danach nur halb so breit.

:crazy:
  • Zum Seitenanfang

The_Funeral Männlich

Pizza für alle!

Registrierungsdatum: 25.05.2007

Beiträge: 960

6

02.11.2009, 15:01

Der Boss Blutfürst Mandokir ist nicht angreibar.
~Fixed~
~Nach dem nächsten Server restart verfügbar~

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »The_Funeral« (02.11.2009, 22:58)

  • Zum Seitenanfang

Ruffy110 Männlich

Schüler

Registrierungsdatum: 13.07.2009

Beiträge: 76

7

02.11.2009, 18:54

Yes!!!! Jetzt nur noch ne ordentliche Gruppe und los gehts!
Wer nicht kommt zur rechten Zeit, ist danach nur halb so breit.

:crazy:
  • Zum Seitenanfang

luuukas1

Fortgeschrittener

Registrierungsdatum: 27.06.2008

Beiträge: 169

8

02.11.2009, 21:11

Höheprister Thekal

Er ist zwar da, aber seine Adds Buggen Rum, die Adds greifen nach dem sie Tot sind trotzdem an, der Boss geht Enrage und macht megadmg (bei 70er KRieger knappe 2k pro hit, manchmal macht er doppelhits wie WF mit 5k) dadurch is er kaum legbar, wir haben es zwar nur zu 4. Versucht, aber wir dachten es reicht für den boss mit 4 70ern (Hexer, Krieger, Pala, Schami)
  • Zum Seitenanfang

Ruffy110 Männlich

Schüler

Registrierungsdatum: 13.07.2009

Beiträge: 76

9

21.11.2009, 14:54

Also, ich war vor kurzem mal wieder ZG und wir sind bis Mandokir gekommen. Aber der ist fast unschaffbar....

Erstens geht er nach kurzem in Enrage, selbst wenn der Raptor noch lebt. Das nächste was ist, ist dass die Geister, die einen rezzen nachdem man gestorben ist, nicht spawnen. Allerdings funzt das mit den Beobachten & Aufsteigen. Ego viele Kills, dadurch wird er stärker und durch den Enrage isser garnetmehr zu stoppen...
Wer nicht kommt zur rechten Zeit, ist danach nur halb so breit.

:crazy:
  • Zum Seitenanfang

The_Funeral Männlich

Pizza für alle!

Registrierungsdatum: 25.05.2007

Beiträge: 960

10

21.11.2009, 15:07

Ich weiß ja nicht auf welchem Server du dort warst...

Aber der macht weder einen Enrage noch ist der unschaffbar...
Shengren und ich habn den in den letzten wochen alle 3 Tage gelegt...
Es ist nicht ganz einfach, aber selbst zu 2 gut schaffbar.

Dadurch das man nicht durch die Geister wiederbelebt wird, gestalltet sich der Bossfight sogar als leichter, normal bekommt Blutfürst Mandokir durch jeden Kill ein Level dazu und dies erhöht somit auch seinen Damage!
  • Zum Seitenanfang

Ruffy110 Männlich

Schüler

Registrierungsdatum: 13.07.2009

Beiträge: 76

11

21.11.2009, 17:39

Also du kannst ja gerne Ihoid und Malchezaar fragen, die waren dabei.

Sein Level-Up ist nich davon abhängig wenn man gerezzt wird, sondern wenn man stirbt.


Hmmm ich schau es mir die Tage nochmal an...
Ja schon klar. Aber das eine zieht überlicherweise das andere nach ;-) (Thema Level-up)
Wer nicht kommt zur rechten Zeit, ist danach nur halb so breit.

:crazy:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »The_Funeral« (21.11.2009, 18:51)

  • Zum Seitenanfang

Belumina Männlich

Schüler

Registrierungsdatum: 19.05.2009

Beiträge: 95

12

07.03.2011, 12:37

Als wir gestern Abend ZG warn funktionierte eigntl alles nur der Rand des Wahnsinns dsa ging nicht...Mojowahnsinn der Gurubashi hatten wir aber die Steintafeln warn nich anklickbar

~dropped by Yami~
  • Zum Seitenanfang

Moore Männlich

Schüler

Registrierungsdatum: 13.10.2009

Beiträge: 86

13

08.03.2011, 11:40

Die Tafeln sind zum lernen des Trankes. Mit dem "Mojowahnsinn" muss man so ne Kohlenpfanne löschen um einen der 4 Bosse zu beschwören. Ging bei uns damals, aber warum fehlt hier der Boss Arlokk komplett in der Liste ? Auch ingame noch nie gesehen..

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Moore« (08.03.2011, 11:47)

  • Zum Seitenanfang

Belumina Männlich

Schüler

Registrierungsdatum: 19.05.2009

Beiträge: 95

14

08.03.2011, 17:19

weiß schon wofür die tafeln sind, es gibt welche zum erlernen des mojowahnsinns und 4 stk wo was zu den bossen drauf steht . bei dem der in dem raid beschwörbar ist sollte stehen XY ist am rande des Wahnsinns. Und Arlokk (Phanter) geht auch nicht haben wir auch probiert der gong zum beshcwören is nich anklickbar(um den boss zu finden msus man atlas haben der bisschen suchen der is aufm weg zum vorletzten boss siehst wo in etwa da laufen ja phanter rum

~dropped by Yami~
  • Zum Seitenanfang

Moore Männlich

Schüler

Registrierungsdatum: 13.10.2009

Beiträge: 86

15

08.03.2011, 18:17

Warum klingt das immer noch so als willst du den über irgendwelche Tafeln beschwören ?

Zitat

Mit dem „Mojowahnsinn der Gurubashi“ löscht man die Kohlenpfanne des Wahnsinns aus die dort brennt und benutzbar ist. Der Boss escheint.
  • Zum Seitenanfang

Belumina Männlich

Schüler

Registrierungsdatum: 19.05.2009

Beiträge: 95

16

20.04.2011, 22:31

(will ich ja gar nich ^^)
aber egal war letzens nomma drin, kohlepfanne steht boss is beschwörbar

~dropped by Yami~
  • Zum Seitenanfang