Sunday, April 28th 2024, 3:40pm UTC+2

You are not logged in.

Dear visitor, welcome to World of Paranoid. If this is your first visit here, please read the Help. It explains how this page works. You must be registered before you can use all the page's features. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

Lirael

caution! vicious girly

Date of registration: May 25th 2007

Posts: 4,347

Thread starter Thread starter

1

Monday, March 3rd 2008, 4:54pm

Der Blutkessel (lvl 61-63) - OFFEN

Quoted

Liebe Gamer,

Hier soll euch eine Übersicht über die Instanzen gegeben werden.
Die Instanz-Threads leben von eurer Mitarbeit. Wenn euch etwas auffällt, das buggy ist, bzw. was ihr für nötig haltet, den anderen Gamern mitzuteilen, dann postet das bitte hier unten und ein Mod wird es in den ersten Beitrag editieren. (Danach wird euer Post gelöscht, damit das ganze übersichtlich bleibt.) Danke! :)



Der Blutkessel (lvl 61-63) - OFFEN

(Höllenfeuerzitadelle, Höllenfeuerhalbinsel)


Vorquest/ Ruf Quests Schlüssel/Items Besonderer Drop Besonderheiten max. Spieleranzahl


Blut bedeutet Leben (ally)

Blut bedeutet Leben (horde)

Im Herzen des Hasses (ally)

Im Herzen des Hasses (horde)















5






Boss-Legende
ist da und spielbar
ist da, aber nicht spielbar/ nur sehr schwer spielbar
fehlt/ verboten


Bosse (normal) Karte Bosse (heroisch)

Der Schöpfer


Broggok



Keli'dan








Der Schöpfer


Broggok



Keli'dan








Links:

RP Guides

Buffed





MFG, eure Para-Crew

This post has been edited 7 times, last edit by "Lirael" (Nov 11th 2008, 11:23pm)

  • Go to the top of the page

Daatta male

GaMe Over

Date of registration: Feb 1st 2008

Posts: 681

2

Thursday, November 13th 2008, 3:45pm

Nach dem Report von Djtrollo beim Laby schreib ich hier auch mal , denn der Blutkessel war unser Ausweichziel nachdem das mit Laby ja leider nicht geklappt hatte.

Direkt am Anfang stehen mehrere Hexenmeister des lachenden Schädels, die einen nicht angreifen, wenn man nur Fernangriff benutzt. Ob dies bei Nahkämpfern auch ist konnten wir nicht testen, da man, wenn man sich nähert, gleich von einigen anderen mobs angegriffen wird und nach spätestens der 2ten Welle Shadowbolts tot ist :)

edit:

Auch hier schien uns der loot bei den ersten mobs zu fehlen und es geht natürlich um den Hero Modus .

This post has been edited 1 times, last edit by "Daatta" (Nov 13th 2008, 3:50pm)

  • Go to the top of the page

Yoshi1000 male

Professional

Date of registration: Sep 11th 2007

Posts: 560

3

Thursday, November 13th 2008, 4:28pm

Quoted

Original von Daatta
Nach dem Report von Djtrollo beim Laby schreib ich hier auch mal , denn der Blutkessel war unser Ausweichziel nachdem das mit Laby ja leider nicht geklappt hatte.

Direkt am Anfang stehen mehrere Hexenmeister des lachenden Schädels, die einen nicht angreifen, wenn man nur Fernangriff benutzt. Ob dies bei Nahkämpfern auch ist konnten wir nicht testen, da man, wenn man sich nähert, gleich von einigen anderen mobs angegriffen wird und nach spätestens der 2ten Welle Shadowbolts tot ist :)

edit:

Auch hier schien uns der loot bei den ersten mobs zu fehlen und es geht natürlich um den Hero Modus .


Das mit dem Fernkampf ist leider z.Zt. ein generelles Problem.

Die 2. Welle an Mobs ist normal und schaffbar.

Loot ist vorhanden ( Ich habe selber gestern mit einer Gruppe die Instanz gemacht )
Random, ich hätte da mal ne Antwort: Du weißt schon!
  • Go to the top of the page

Daatta male

GaMe Over

Date of registration: Feb 1st 2008

Posts: 681

4

Sunday, November 16th 2008, 8:34pm

tja ich kann dir nicht recht glauben, dass ihr den letzten Boss geschafft hab ( Keli'dan) er hat uns gerade erst mit einem schleudern ge1hittet und im zweiten Versuch jedem einen 10k AoE reingehauen.... das schafft kein heiler :)
  • Go to the top of the page

BadRabbit male

Trainee

Date of registration: Oct 10th 2007

Posts: 141

5

Saturday, January 24th 2009, 10:21pm

Die Aufseher des lachenden Schädels am anfang der ini machen in Hero bei mir als tank mit 17k rüssi 5700-6200 schaden. Und da gleich 2 auf einmal kommen ist das nicht zu heilen
Warum darf man Tiere töten und sie essen, aber nicht Pflanzen pflücken und sie rauchen ?(
  • Go to the top of the page

Daatta male

GaMe Over

Date of registration: Feb 1st 2008

Posts: 681

6

Saturday, January 24th 2009, 10:33pm

Die Aufseher sind sogar auf non-hero buggy und machen auch dort so einen Schaden.
  • Go to the top of the page

RaZZerX male

Intermediate

Date of registration: Dec 25th 2008

Posts: 347

7

Thursday, November 26th 2009, 8:21pm

Die erste Tür (zum Raum mit dem ersten Boss) ist buggy, wenn jemand drauklickt geht sie zu und bleibt das auch ^^ Man bekommt die nur durch einen Ini reset wieder auf.
Meisterlampe <LVL70> Mage <> Brainsick <LVL70> Priest <> Sway <LVL70> Druid <> Erebus <LVL70> Warlock <> Elaya <LVL70> Rogue <> Razzer <LVL70> Hunter <> Scythe <LVL70> Warrior
  • Go to the top of the page

The_Funeral male

Pizza für alle!

Date of registration: May 25th 2007

Posts: 960

8

Thursday, January 7th 2010, 8:59am

Die erste Tür (zum Raum mit dem ersten Boss) ist buggy, wenn jemand drauklickt geht sie zu und bleibt das auch ^^ Man bekommt die nur durch einen Ini reset wieder auf.


Fixed by Biervampir
  • Go to the top of the page

Ahri male

Coder

Date of registration: Aug 4th 2009

Posts: 885

9

Thursday, April 8th 2010, 11:28pm

Im ersten Raum stehen zu viele Gegner auf einem Haufen. Man muss ca 7 oder 8 auf einmal pullen.

Außerdem explodieren die Minen die die Ingenieure legen immer 2 mal (Auf Nonhero für jeweils 1.7k Schaden jeweils = ca 3,5k Schaden). Bei mehreren Gegnern kann das bis zu 10,5k Schaden auf einmal sein.

Mob
Spell

MfG Ahri
Ahrimus - Schurke - Human - 80
Dethklok - Death Knight - Human - 80
Salya - Schamane - Draenei - 80
Irata - Hunter - Nightelf - 80
Stigma - Hexe - Human - 80
Xiphias - Warrior - Nightelf - 72
Rubyna - Paladin - Human - 70


This post has been edited 1 times, last edit by "Ahri" (Apr 9th 2010, 7:56pm)

  • Go to the top of the page

Kleine Jani female

Testerin

Date of registration: Jun 1st 2008

Posts: 369

10

Monday, April 26th 2010, 5:41pm

Die Tür hinter dem Endboss Kelidan, die wieder zum Eingang führt, geht nicht auf nachdem man eben diesen Endboss besiegt hat.
Nicht anklickbar.

Getestet im Nonhero-Modus.
  • Go to the top of the page