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Date of registration: Feb 28th 2010

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1

Thursday, August 12th 2010, 10:49am

Tiefseetauchen "SSC" Part 1 ---> Mittwoch, den 18.8 um 19.30 Uhr

Ich lade zu einem Tauchgang in den Höhlen des Schlangenschreitens ein. Gesichtet wurde ein großer Fisch auch genannt "Der Lurker". Sein Fleisch soll zärter sein, als Rinderfillet, also sollte man dieses da unten nicht vergammeln lassen.


Da der Raid unter der Woche ist und wir den Lurker noch nie besiegt haben, schaffen wir an diesem Tag nicht die gesamte Instanz, daher auch "Part 1".
Ziel sind zuerst Vashji und dann gehts weiter beim Lurker.
Für den gesamten Raid lege ich erstmal ein Zeitlimit von anderthalb Stunden fest, sodass wir gegen 21Uhr mit den beiden Bossen fertig sind (heißt natürlich nicht, dass wir mitten im Kampf aufhören).
Der Invite startet um19Uhr, bitte seid pünktlich. Seid spätestens 19.20 anwesend, ansosnten verliert ihr möglicherweise euren Platz.
Der Raid wird die DKP-Liste fortführen

Bitte nehmt Fläschchen mit, da ich nicht weiß, wieviele Anläufe wir beim Lurker brauchen werden. Eure Ausrüstung ist bitte auch vorher repariert.
Lest euch bitte den Guide zum Lurker durch und schaut euch auch eines der Videos an.
Omen2 und Teamspeak sind Pflicht. Es werden keine Ausnahmen hierbei gemacht.

Da häufig diskutiert wird, mit welcher Ausrüstung man mit darf, lege ich jetzt einfach fest:

- Die Ausrüstung darf nur noch maximal einen raren (blauen) Gegenstand der Stufe 70 enthalten, welcher zur Aufgabe im Raid (DDler usw.) passt.
- Die Ausrüstung muss ansonten aus Bossloot von Kara, Gruul oder Maggy bestehen. Außerdem sind Epische Gegendstände aus heroischen Instanzen erlaubt, sowie jegliche Gegenstände, die man mit Abzeichen der Gerechtigkeit erwerben kann. All diese müssen natürlich auch zur Aufgabe im Raid passen. Bessere Ausrüstung (ZA usw.) ist selbstverständlich auch erlaubt.
- Desweiteren muss die Ausrüstung die jegliche Verzauberungen (außer Waffe und Beine) besitzen. D.h. Kopf, Schulter, Umhang, Brust, Handgelenke, Handschuhe und Schuhe müssen verzaubert sein.
Dabei gilt: Die Kopf-Verzauberung muss durch den respektvollen Ruf bei einer Fraktion erworben sein und zur Aufgabe im Raid passen.
Die Schulter-Verzauberung muss mind. die durch den Ruf "Wohlwollend" erworbene, sprich die kleine Verzauberung, sein und zur Aufgabe im Raid passen.
Die übrigen Verzauberungen müssen nur zur Aufgabe im Raid passen. Allerdings erwarte ich, dass Caster etc. mehr als +5 Int auf Handgelenke usw. haben.
Wenn der einzige rare Gegenstand z.B. der Helm ist, muss dieser nicht verzaubert sein. Dies gilt für alle anderen raren Gegenstände.

Wessen Ausrüstung die obigen Punkte nicht erfüllt, trägt sich auch bitte nicht ein.
Ps.: Petzen ist erlaubt, allerdings kann über Ausnahmen bei der Ausrüstung diskutiert werden.

Eure Anmeldung sieht bitte so aus: Charname, Charklasse


Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
2:
3:
4:

DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:

2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1.
2.

2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
1.
2.

Healer:
Baumhealer:
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3:
4:
5:
Don´t make me sad, don´t make me cry
Sometimes love is not enough
and the road gets tough
I don´t know why
Keep making me laugh, let´s
go get high
The road is long, we carry on
Try to have fun in the meantime.

Come and take a walk on the
wild side
Let me kiss you hard in the
pouring rain
You like your girls insane
Choose your last words
This is the last time
Cause you and I, we were born to die.
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berti123 male

Intermediate

Date of registration: Jan 31st 2010

Posts: 226

2

Thursday, August 12th 2010, 11:26am

RE: Tiefseetauchen "SSC" Part 1 ---> Mittwoch, den 18.8 um 19.30 Uhr

Ich lade zu einem Tauchgang in den Höhlen des Schlangenschreitens ein. Gesichtet wurde ein großer Fisch auch genannt "Der Lurker". Sein Fleisch soll zärter sein, als Rinderfillet, also sollte man dieses da unten nicht vergammeln lassen.


Da der Raid unter der Woche ist und wir den Lurker noch nie besiegt haben, schaffen wir an diesem Tag nicht die gesamte Instanz, daher auch "Part 1".
Ziel sind zuerst Vashji und dann gehts weiter beim Lurker.
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Bitte nehmt Fläschchen mit, da ich nicht weiß, wieviele Anläufe wir beim Lurker brauchen werden. Eure Ausrüstung ist bitte auch vorher repariert.
Lest euch bitte den Guide zum Lurker durch und schaut euch auch eines der Videos an.
Omen2 und Teamspeak sind Pflicht. Es werden keine Ausnahmen hierbei gemacht.

Da häufig diskutiert wird, mit welcher Ausrüstung man mit darf, lege ich jetzt einfach fest:

- Die Ausrüstung darf nur noch maximal einen raren (blauen) Gegenstand der Stufe 70 enthalten, welcher zur Aufgabe im Raid (DDler usw.) passt.
- Die Ausrüstung muss ansonten aus Bossloot von Kara, Gruul oder Maggy bestehen. Außerdem sind Epische Gegendstände aus heroischen Instanzen erlaubt, sowie jegliche Gegenstände, die man mit Abzeichen der Gerechtigkeit erwerben kann. All diese müssen natürlich auch zur Aufgabe im Raid passen. Bessere Ausrüstung (ZA usw.) ist selbstverständlich auch erlaubt.
- Desweiteren muss die Ausrüstung die jegliche Verzauberungen (außer Waffe und Beine) besitzen. D.h. Kopf, Schulter, Umhang, Brust, Handgelenke, Handschuhe und Schuhe müssen verzaubert sein.
Dabei gilt: Die Kopf-Verzauberung muss durch den respektvollen Ruf bei einer Fraktion erworben sein und zur Aufgabe im Raid passen.
Die Schulter-Verzauberung muss mind. die durch den Ruf "Wohlwollend" erworbene, sprich die kleine Verzauberung, sein und zur Aufgabe im Raid passen.
Die übrigen Verzauberungen müssen nur zur Aufgabe im Raid passen. Allerdings erwarte ich, dass Caster etc. mehr als +5 Int auf Handgelenke usw. haben.
Wenn der einzige rare Gegenstand z.B. der Helm ist, muss dieser nicht verzaubert sein. Dies gilt für alle anderen raren Gegenstände.

Wessen Ausrüstung die obigen Punkte nicht erfüllt, trägt sich auch bitte nicht ein.
Ps.: Petzen ist erlaubt, allerdings kann über Ausnahmen bei der Ausrüstung diskutiert werden.

Eure Anmeldung sieht bitte so aus: Charname, Charklasse


Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
2:
3:
4:

DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1:Demonator, Hexer(falls pala bis dahin schon rdy is komm ich mit dem mit)
2:
3:
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5:
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8:
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11:
12:

2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1.
2.

2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
1.
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berti123 male

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Posts: 226

3

Thursday, August 12th 2010, 11:27am

RE: RE: Tiefseetauchen "SSC" Part 1 ---> Mittwoch, den 18.8 um 19.30 Uhr


Ich lade zu einem Tauchgang in den Höhlen des Schlangenschreitens ein. Gesichtet wurde ein großer Fisch auch genannt "Der Lurker". Sein Fleisch soll zärter sein, als Rinderfillet, also sollte man dieses da unten nicht vergammeln lassen.


Da der Raid unter der Woche ist und wir den Lurker noch nie besiegt haben, schaffen wir an diesem Tag nicht die gesamte Instanz, daher auch "Part 1".
Ziel sind zuerst Vashji und dann gehts weiter beim Lurker.
Für den gesamten Raid lege ich erstmal ein Zeitlimit von anderthalb Stunden fest, sodass wir gegen 21Uhr mit den beiden Bossen fertig sind (heißt natürlich nicht, dass wir mitten im Kampf aufhören).
Der Invite startet um19Uhr, bitte seid pünktlich. Seid spätestens 19.20 anwesend, ansosnten verliert ihr möglicherweise euren Platz.
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Omen2 und Teamspeak sind Pflicht. Es werden keine Ausnahmen hierbei gemacht.

Da häufig diskutiert wird, mit welcher Ausrüstung man mit darf, lege ich jetzt einfach fest:

- Die Ausrüstung darf nur noch maximal einen raren (blauen) Gegenstand der Stufe 70 enthalten, welcher zur Aufgabe im Raid (DDler usw.) passt.
- Die Ausrüstung muss ansonten aus Bossloot von Kara, Gruul oder Maggy bestehen. Außerdem sind Epische Gegendstände aus heroischen Instanzen erlaubt, sowie jegliche Gegenstände, die man mit Abzeichen der Gerechtigkeit erwerben kann. All diese müssen natürlich auch zur Aufgabe im Raid passen. Bessere Ausrüstung (ZA usw.) ist selbstverständlich auch erlaubt.
- Desweiteren muss die Ausrüstung die jegliche Verzauberungen (außer Waffe und Beine) besitzen. D.h. Kopf, Schulter, Umhang, Brust, Handgelenke, Handschuhe und Schuhe müssen verzaubert sein.
Dabei gilt: Die Kopf-Verzauberung muss durch den respektvollen Ruf bei einer Fraktion erworben sein und zur Aufgabe im Raid passen.
Die Schulter-Verzauberung muss mind. die durch den Ruf "Wohlwollend" erworbene, sprich die kleine Verzauberung, sein und zur Aufgabe im Raid passen.
Die übrigen Verzauberungen müssen nur zur Aufgabe im Raid passen. Allerdings erwarte ich, dass Caster etc. mehr als +5 Int auf Handgelenke usw. haben.
Wenn der einzige rare Gegenstand z.B. der Helm ist, muss dieser nicht verzaubert sein. Dies gilt für alle anderen raren Gegenstände.

Wessen Ausrüstung die obigen Punkte nicht erfüllt, trägt sich auch bitte nicht ein.
Ps.: Petzen ist erlaubt, allerdings kann über Ausnahmen bei der Ausrüstung diskutiert werden.

Eure Anmeldung sieht bitte so aus: Charname, Charklasse


Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
2:
3:
4:

DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer(falls pala bis dahin schon rdy is komm ich mit dem mit)
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2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1.
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2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
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Trainee

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Posts: 84

4

Thursday, August 12th 2010, 11:51am

Eure Anmeldung sieht bitte so aus: Charname, Charklasse



Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
2:
3:
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DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer(falls pala bis dahin schon rdy is komm ich mit dem mit)
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2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1.
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2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
1.
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qwe12

Beginner

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Thursday, August 12th 2010, 2:36pm

Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
2:
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DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer(falls pala bis dahin schon rdy is komm ich mit dem mit)
2:
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2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1.
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2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
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Hofam1990 male

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Posts: 168

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Thursday, August 12th 2010, 3:14pm

Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
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DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer(falls pala bis dahin schon rdy is komm ich mit dem mit)
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2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
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Kleine Jani female

Testerin

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Posts: 369

7

Thursday, August 12th 2010, 3:14pm

Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
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DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer(falls pala bis dahin schon rdy is komm ich mit dem mit)
2: Yuula, Verstärker-Schamane
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2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1.
2.


2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
1.Varanor
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hoebermann

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Posts: 10

8

Thursday, August 12th 2010, 3:34pm

Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
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DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer(falls pala bis dahin schon rdy is komm ich mit dem mit)
2: Yuula, Verstärker-Schamane
3: Devan, Shadowpriest
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2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
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RaZZerX male

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Date of registration: Dec 25th 2008

Posts: 347

9

Thursday, August 12th 2010, 4:18pm

Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
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DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer(falls pala bis dahin schon rdy is komm ich mit dem mit)
2: Yuula, Verstärker-Schamane
3: Devan, Shadowpriest
4:
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2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
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2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
1.Varanor
2.Elaya


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Ultramaster

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Posts: 217

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Thursday, August 12th 2010, 8:37pm

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1: Sanctos, Paladin
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DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer(falls pala bis dahin schon rdy is komm ich mit dem mit)
2: Yuula, Verstärker-Schamane
3: Devan, Shadowpriest
4:Malcheezar, Ele schamy
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2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1.
2.


2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
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Hofam1990 male

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Posts: 168

11

Friday, August 13th 2010, 3:13pm

Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
2:
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DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer(falls pala bis dahin schon rdy is komm ich mit dem mit)
2: Yuula, Verstärker-Schamane
3: Devan, Shadowpriest
4:Malcheezar, Ele schamy
5:
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2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1.
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2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
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2.Elaya


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Shadowlink male

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Posts: 253

12

Friday, August 13th 2010, 10:24pm

Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
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DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer(falls pala bis dahin schon rdy is komm ich mit dem mit)
2: Yuula, Verstärker-Schamane
3: Devan, Shadowpriest
4:Malcheezar, Ele schamy
5: Hinel, Jäger beastmaster (bin nich ich, sollte ihn nur eintragen^^)
6:
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2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
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2.


2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
1.Varanor
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prom male

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Posts: 1,069

13

Friday, August 13th 2010, 10:50pm

Tanks (max. 2 Palas):
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DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer(falls pala bis dahin schon rdy is komm ich mit dem mit)
2: Yuula, Verstärker-Schamane
3: Devan, Shadowpriest
4:Malcheezar, Ele schamy
5: Hinel, Jäger beastmaster (bin nich ich, sollte ihn nur eintragen^^)
6:Nathanael, Hexer
7:
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2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1.
2.


2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
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Beware of old men. They have nothing to loose!
Failure is always an option.
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berti123 male

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Posts: 226

14

Saturday, August 14th 2010, 9:18am

Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
2:
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DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer
2: Yuula, Verstärker-Schamane
3: Devan, Shadowpriest
4:Malcheezar, Ele schamy
5: Hinel, Jäger beastmaster (bin nich ich, sollte ihn nur eintragen^^)
6:Nathanael, Hexer
7:
8:
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2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
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2.


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1.Varanor
2.Elaya


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15

Sunday, August 15th 2010, 1:32pm

Hinel, deine Ausrüstung enthält ein grünes Schmuckstück und insgesamt 2 Blaue Gegenstände. Außerdem hast du ziemlich viel pvp-Ausrüstung an.
Wenn du andere pve sachen hast, dann zieh diese an und trag dich erneut ein.



Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
2:
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DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer
2: Yuula, Verstärker-Schamane
3: Devan, Shadowpriest
4: Malcheezar, Ele schamy
5: Nathanael, Hexer
6:
7:
8:
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10:
11:
12:


2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1.
2.


2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
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Anarion

Beginner

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Posts: 44

16

Monday, August 16th 2010, 2:40pm

Hinel, deine Ausrüstung enthält ein grünes Schmuckstück und insgesamt 2 Blaue Gegenstände. Außerdem hast du ziemlich viel pvp-Ausrüstung an.
Wenn du andere pve sachen hast, dann zieh diese an und trag dich erneut ein.



Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
2:
3:
4:


DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer
2: Yuula, Verstärker-Schamane
3: Devan, Shadowpriest
4: Malcheezar, Ele schamy
5: Nathanael, Hexer
6:Kryon, verstärker
7:
8:
9:
10:
11:
12:


2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1.
2.


2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
1.Varanor
2.Elaya


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4: Zroosa
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kummy male

Beginner

Date of registration: Oct 13th 2009

Posts: 40

17

Monday, August 16th 2010, 2:52pm

Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
2:
3:
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DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer
2: Yuula, Verstärker-Schamane
3: Devan, Shadowpriest
4: Malcheezar, Ele schamy
5: Nathanael, Hexer
6:Kryon, verstärker
7:slami,Magier
8:
9:
10:
11:
12:


2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1.
2.


2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
1.Varanor
2.Elaya


Healer:
Baumhealer:
Priesthealer:
3: Ghost, Pala
4: Zroosa
5:
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iami

Intermediate

Date of registration: Oct 3rd 2007

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18

Monday, August 16th 2010, 4:36pm

Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
2: Disturbed
3:
4:


DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer
2: Yuula, Verstärker-Schamane
3: Devan, Shadowpriest
4: Malcheezar, Ele schamy
5: Nathanael, Hexer
6:Kryon, verstärker
7:slami,Magier
8:
9:
10:
11:
12:


2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1.
2.


2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
1.Varanor
2.Elaya


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3: Ghost, Pala
4: Zroosa
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19

Monday, August 16th 2010, 10:01pm

Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
2: Disturbed
3:
4:


DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer
2: Yuula, Verstärker-Schamane
3: Devan, Shadowpriest
4: Malcheezar, Ele schamy
5: Nathanael, Hexer
6:Kryon, verstärker
7:
8:
9:
10:
11:
12:


2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1. slami, Magier (lesen will gelernt sein, btw Schulter und Umhang vzs fehlen)
2.


2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
1.Varanor
2.Elaya


Healer:
Baumhealer:
Priesthealer:
3: Ghost, Pala
4: Zroosa
5:
Don´t make me sad, don´t make me cry
Sometimes love is not enough
and the road gets tough
I don´t know why
Keep making me laugh, let´s
go get high
The road is long, we carry on
Try to have fun in the meantime.

Come and take a walk on the
wild side
Let me kiss you hard in the
pouring rain
You like your girls insane
Choose your last words
This is the last time
Cause you and I, we were born to die.
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Belumina male

Trainee

Date of registration: May 19th 2009

Posts: 95

20

Tuesday, August 17th 2010, 11:21am

Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
2: Disturbed
3:
4:


DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer
2: Yuula, Verstärker-Schamane
3: Devan, Shadowpriest
4: Malcheezar, Ele schamy
5: Nathanael, Hexer
6:Kryon, verstärker
7:Canissa,Schurke
8:
9:
10:
11:
12:


2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1. slami, Magier (lesen will gelernt sein, btw Schulter und Umhang vzs fehlen)
2.


2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
1.Varanor
2.Elaya


Healer:
Baumhealer:
Priesthealer:
3: Ghost, Pala
4: Zroosa
5:

~dropped by Yami~

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