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Themenstarter Themenstarter

1

12.08.2010, 10:49

Tiefseetauchen "SSC" Part 1 ---> Mittwoch, den 18.8 um 19.30 Uhr

Ich lade zu einem Tauchgang in den Höhlen des Schlangenschreitens ein. Gesichtet wurde ein großer Fisch auch genannt "Der Lurker". Sein Fleisch soll zärter sein, als Rinderfillet, also sollte man dieses da unten nicht vergammeln lassen.


Da der Raid unter der Woche ist und wir den Lurker noch nie besiegt haben, schaffen wir an diesem Tag nicht die gesamte Instanz, daher auch "Part 1".
Ziel sind zuerst Vashji und dann gehts weiter beim Lurker.
Für den gesamten Raid lege ich erstmal ein Zeitlimit von anderthalb Stunden fest, sodass wir gegen 21Uhr mit den beiden Bossen fertig sind (heißt natürlich nicht, dass wir mitten im Kampf aufhören).
Der Invite startet um19Uhr, bitte seid pünktlich. Seid spätestens 19.20 anwesend, ansosnten verliert ihr möglicherweise euren Platz.
Der Raid wird die DKP-Liste fortführen

Bitte nehmt Fläschchen mit, da ich nicht weiß, wieviele Anläufe wir beim Lurker brauchen werden. Eure Ausrüstung ist bitte auch vorher repariert.
Lest euch bitte den Guide zum Lurker durch und schaut euch auch eines der Videos an.
Omen2 und Teamspeak sind Pflicht. Es werden keine Ausnahmen hierbei gemacht.

Da häufig diskutiert wird, mit welcher Ausrüstung man mit darf, lege ich jetzt einfach fest:

- Die Ausrüstung darf nur noch maximal einen raren (blauen) Gegenstand der Stufe 70 enthalten, welcher zur Aufgabe im Raid (DDler usw.) passt.
- Die Ausrüstung muss ansonten aus Bossloot von Kara, Gruul oder Maggy bestehen. Außerdem sind Epische Gegendstände aus heroischen Instanzen erlaubt, sowie jegliche Gegenstände, die man mit Abzeichen der Gerechtigkeit erwerben kann. All diese müssen natürlich auch zur Aufgabe im Raid passen. Bessere Ausrüstung (ZA usw.) ist selbstverständlich auch erlaubt.
- Desweiteren muss die Ausrüstung die jegliche Verzauberungen (außer Waffe und Beine) besitzen. D.h. Kopf, Schulter, Umhang, Brust, Handgelenke, Handschuhe und Schuhe müssen verzaubert sein.
Dabei gilt: Die Kopf-Verzauberung muss durch den respektvollen Ruf bei einer Fraktion erworben sein und zur Aufgabe im Raid passen.
Die Schulter-Verzauberung muss mind. die durch den Ruf "Wohlwollend" erworbene, sprich die kleine Verzauberung, sein und zur Aufgabe im Raid passen.
Die übrigen Verzauberungen müssen nur zur Aufgabe im Raid passen. Allerdings erwarte ich, dass Caster etc. mehr als +5 Int auf Handgelenke usw. haben.
Wenn der einzige rare Gegenstand z.B. der Helm ist, muss dieser nicht verzaubert sein. Dies gilt für alle anderen raren Gegenstände.

Wessen Ausrüstung die obigen Punkte nicht erfüllt, trägt sich auch bitte nicht ein.
Ps.: Petzen ist erlaubt, allerdings kann über Ausnahmen bei der Ausrüstung diskutiert werden.

Eure Anmeldung sieht bitte so aus: Charname, Charklasse


Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
2:
3:
4:

DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:

2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1.
2.

2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
1.
2.

Healer:
Baumhealer:
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4:
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Don´t make me sad, don´t make me cry
Sometimes love is not enough
and the road gets tough
I don´t know why
Keep making me laugh, let´s
go get high
The road is long, we carry on
Try to have fun in the meantime.

Come and take a walk on the
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berti123 Männlich

Fortgeschrittener

Registrierungsdatum: 31.01.2010

Beiträge: 226

2

12.08.2010, 11:26

RE: Tiefseetauchen "SSC" Part 1 ---> Mittwoch, den 18.8 um 19.30 Uhr

Ich lade zu einem Tauchgang in den Höhlen des Schlangenschreitens ein. Gesichtet wurde ein großer Fisch auch genannt "Der Lurker". Sein Fleisch soll zärter sein, als Rinderfillet, also sollte man dieses da unten nicht vergammeln lassen.


Da der Raid unter der Woche ist und wir den Lurker noch nie besiegt haben, schaffen wir an diesem Tag nicht die gesamte Instanz, daher auch "Part 1".
Ziel sind zuerst Vashji und dann gehts weiter beim Lurker.
Für den gesamten Raid lege ich erstmal ein Zeitlimit von anderthalb Stunden fest, sodass wir gegen 21Uhr mit den beiden Bossen fertig sind (heißt natürlich nicht, dass wir mitten im Kampf aufhören).
Der Invite startet um19Uhr, bitte seid pünktlich. Seid spätestens 19.20 anwesend, ansosnten verliert ihr möglicherweise euren Platz.
Der Raid wird die DKP-Liste fortführen

Bitte nehmt Fläschchen mit, da ich nicht weiß, wieviele Anläufe wir beim Lurker brauchen werden. Eure Ausrüstung ist bitte auch vorher repariert.
Lest euch bitte den Guide zum Lurker durch und schaut euch auch eines der Videos an.
Omen2 und Teamspeak sind Pflicht. Es werden keine Ausnahmen hierbei gemacht.

Da häufig diskutiert wird, mit welcher Ausrüstung man mit darf, lege ich jetzt einfach fest:

- Die Ausrüstung darf nur noch maximal einen raren (blauen) Gegenstand der Stufe 70 enthalten, welcher zur Aufgabe im Raid (DDler usw.) passt.
- Die Ausrüstung muss ansonten aus Bossloot von Kara, Gruul oder Maggy bestehen. Außerdem sind Epische Gegendstände aus heroischen Instanzen erlaubt, sowie jegliche Gegenstände, die man mit Abzeichen der Gerechtigkeit erwerben kann. All diese müssen natürlich auch zur Aufgabe im Raid passen. Bessere Ausrüstung (ZA usw.) ist selbstverständlich auch erlaubt.
- Desweiteren muss die Ausrüstung die jegliche Verzauberungen (außer Waffe und Beine) besitzen. D.h. Kopf, Schulter, Umhang, Brust, Handgelenke, Handschuhe und Schuhe müssen verzaubert sein.
Dabei gilt: Die Kopf-Verzauberung muss durch den respektvollen Ruf bei einer Fraktion erworben sein und zur Aufgabe im Raid passen.
Die Schulter-Verzauberung muss mind. die durch den Ruf "Wohlwollend" erworbene, sprich die kleine Verzauberung, sein und zur Aufgabe im Raid passen.
Die übrigen Verzauberungen müssen nur zur Aufgabe im Raid passen. Allerdings erwarte ich, dass Caster etc. mehr als +5 Int auf Handgelenke usw. haben.
Wenn der einzige rare Gegenstand z.B. der Helm ist, muss dieser nicht verzaubert sein. Dies gilt für alle anderen raren Gegenstände.

Wessen Ausrüstung die obigen Punkte nicht erfüllt, trägt sich auch bitte nicht ein.
Ps.: Petzen ist erlaubt, allerdings kann über Ausnahmen bei der Ausrüstung diskutiert werden.

Eure Anmeldung sieht bitte so aus: Charname, Charklasse


Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
2:
3:
4:

DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1:Demonator, Hexer(falls pala bis dahin schon rdy is komm ich mit dem mit)
2:
3:
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6:
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2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1.
2.

2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
1.
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berti123 Männlich

Fortgeschrittener

Registrierungsdatum: 31.01.2010

Beiträge: 226

3

12.08.2010, 11:27

RE: RE: Tiefseetauchen "SSC" Part 1 ---> Mittwoch, den 18.8 um 19.30 Uhr


Ich lade zu einem Tauchgang in den Höhlen des Schlangenschreitens ein. Gesichtet wurde ein großer Fisch auch genannt "Der Lurker". Sein Fleisch soll zärter sein, als Rinderfillet, also sollte man dieses da unten nicht vergammeln lassen.


Da der Raid unter der Woche ist und wir den Lurker noch nie besiegt haben, schaffen wir an diesem Tag nicht die gesamte Instanz, daher auch "Part 1".
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Für den gesamten Raid lege ich erstmal ein Zeitlimit von anderthalb Stunden fest, sodass wir gegen 21Uhr mit den beiden Bossen fertig sind (heißt natürlich nicht, dass wir mitten im Kampf aufhören).
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Der Raid wird die DKP-Liste fortführen

Bitte nehmt Fläschchen mit, da ich nicht weiß, wieviele Anläufe wir beim Lurker brauchen werden. Eure Ausrüstung ist bitte auch vorher repariert.
Lest euch bitte den Guide zum Lurker durch und schaut euch auch eines der Videos an.
Omen2 und Teamspeak sind Pflicht. Es werden keine Ausnahmen hierbei gemacht.

Da häufig diskutiert wird, mit welcher Ausrüstung man mit darf, lege ich jetzt einfach fest:

- Die Ausrüstung darf nur noch maximal einen raren (blauen) Gegenstand der Stufe 70 enthalten, welcher zur Aufgabe im Raid (DDler usw.) passt.
- Die Ausrüstung muss ansonten aus Bossloot von Kara, Gruul oder Maggy bestehen. Außerdem sind Epische Gegendstände aus heroischen Instanzen erlaubt, sowie jegliche Gegenstände, die man mit Abzeichen der Gerechtigkeit erwerben kann. All diese müssen natürlich auch zur Aufgabe im Raid passen. Bessere Ausrüstung (ZA usw.) ist selbstverständlich auch erlaubt.
- Desweiteren muss die Ausrüstung die jegliche Verzauberungen (außer Waffe und Beine) besitzen. D.h. Kopf, Schulter, Umhang, Brust, Handgelenke, Handschuhe und Schuhe müssen verzaubert sein.
Dabei gilt: Die Kopf-Verzauberung muss durch den respektvollen Ruf bei einer Fraktion erworben sein und zur Aufgabe im Raid passen.
Die Schulter-Verzauberung muss mind. die durch den Ruf "Wohlwollend" erworbene, sprich die kleine Verzauberung, sein und zur Aufgabe im Raid passen.
Die übrigen Verzauberungen müssen nur zur Aufgabe im Raid passen. Allerdings erwarte ich, dass Caster etc. mehr als +5 Int auf Handgelenke usw. haben.
Wenn der einzige rare Gegenstand z.B. der Helm ist, muss dieser nicht verzaubert sein. Dies gilt für alle anderen raren Gegenstände.

Wessen Ausrüstung die obigen Punkte nicht erfüllt, trägt sich auch bitte nicht ein.
Ps.: Petzen ist erlaubt, allerdings kann über Ausnahmen bei der Ausrüstung diskutiert werden.

Eure Anmeldung sieht bitte so aus: Charname, Charklasse


Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
2:
3:
4:

DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer(falls pala bis dahin schon rdy is komm ich mit dem mit)
2:
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2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
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2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
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sSs Männlich

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4

12.08.2010, 11:51

Eure Anmeldung sieht bitte so aus: Charname, Charklasse



Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
2:
3:
4:


DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer(falls pala bis dahin schon rdy is komm ich mit dem mit)
2:
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2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1.
2.


2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
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qwe12

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12.08.2010, 14:36

Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
2:
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DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer(falls pala bis dahin schon rdy is komm ich mit dem mit)
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2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1.
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2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
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Hofam1990 Männlich

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12.08.2010, 15:14

Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
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DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer(falls pala bis dahin schon rdy is komm ich mit dem mit)
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2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
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2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
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Kleine Jani Weiblich

Testerin

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Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
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DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer(falls pala bis dahin schon rdy is komm ich mit dem mit)
2: Yuula, Verstärker-Schamane
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2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1.
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2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
1.Varanor
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hoebermann

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12.08.2010, 15:34

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1: Sanctos, Paladin
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DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer(falls pala bis dahin schon rdy is komm ich mit dem mit)
2: Yuula, Verstärker-Schamane
3: Devan, Shadowpriest
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2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1.
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2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
1.Varanor
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RaZZerX Männlich

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12.08.2010, 16:18

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1: Sanctos, Paladin
2:
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DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer(falls pala bis dahin schon rdy is komm ich mit dem mit)
2: Yuula, Verstärker-Schamane
3: Devan, Shadowpriest
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2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
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2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
1.Varanor
2.Elaya


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Ultramaster

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12.08.2010, 20:37

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1: Sanctos, Paladin
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DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer(falls pala bis dahin schon rdy is komm ich mit dem mit)
2: Yuula, Verstärker-Schamane
3: Devan, Shadowpriest
4:Malcheezar, Ele schamy
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2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
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2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
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2.Elaya


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Hofam1990 Männlich

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11

13.08.2010, 15:13

Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
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DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer(falls pala bis dahin schon rdy is komm ich mit dem mit)
2: Yuula, Verstärker-Schamane
3: Devan, Shadowpriest
4:Malcheezar, Ele schamy
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2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1.
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2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
1.Varanor
2.Elaya


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4: Zroosa
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Shadowlink Männlich

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12

13.08.2010, 22:24

Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
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DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer(falls pala bis dahin schon rdy is komm ich mit dem mit)
2: Yuula, Verstärker-Schamane
3: Devan, Shadowpriest
4:Malcheezar, Ele schamy
5: Hinel, Jäger beastmaster (bin nich ich, sollte ihn nur eintragen^^)
6:
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2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1.
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2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
1.Varanor
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prom Männlich

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13.08.2010, 22:50

Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
2:
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DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer(falls pala bis dahin schon rdy is komm ich mit dem mit)
2: Yuula, Verstärker-Schamane
3: Devan, Shadowpriest
4:Malcheezar, Ele schamy
5: Hinel, Jäger beastmaster (bin nich ich, sollte ihn nur eintragen^^)
6:Nathanael, Hexer
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2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1.
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2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
1.Varanor
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berti123 Männlich

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Beiträge: 226

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14.08.2010, 09:18

Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
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DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer
2: Yuula, Verstärker-Schamane
3: Devan, Shadowpriest
4:Malcheezar, Ele schamy
5: Hinel, Jäger beastmaster (bin nich ich, sollte ihn nur eintragen^^)
6:Nathanael, Hexer
7:
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2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1.
2.


2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
1.Varanor
2.Elaya


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3: Ghost, Pala
4: Zroosa
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Themenstarter Themenstarter

15

15.08.2010, 13:32

Hinel, deine Ausrüstung enthält ein grünes Schmuckstück und insgesamt 2 Blaue Gegenstände. Außerdem hast du ziemlich viel pvp-Ausrüstung an.
Wenn du andere pve sachen hast, dann zieh diese an und trag dich erneut ein.



Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
2:
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DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer
2: Yuula, Verstärker-Schamane
3: Devan, Shadowpriest
4: Malcheezar, Ele schamy
5: Nathanael, Hexer
6:
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2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1.
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2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
1.Varanor
2.Elaya


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Anarion

Anfänger

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16

16.08.2010, 14:40

Hinel, deine Ausrüstung enthält ein grünes Schmuckstück und insgesamt 2 Blaue Gegenstände. Außerdem hast du ziemlich viel pvp-Ausrüstung an.
Wenn du andere pve sachen hast, dann zieh diese an und trag dich erneut ein.



Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
2:
3:
4:


DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer
2: Yuula, Verstärker-Schamane
3: Devan, Shadowpriest
4: Malcheezar, Ele schamy
5: Nathanael, Hexer
6:Kryon, verstärker
7:
8:
9:
10:
11:
12:


2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1.
2.


2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
1.Varanor
2.Elaya


Healer:
Baumhealer:
Priesthealer:
3: Ghost, Pala
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kummy Männlich

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Registrierungsdatum: 13.10.2009

Beiträge: 40

17

16.08.2010, 14:52

Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
2:
3:
4:


DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer
2: Yuula, Verstärker-Schamane
3: Devan, Shadowpriest
4: Malcheezar, Ele schamy
5: Nathanael, Hexer
6:Kryon, verstärker
7:slami,Magier
8:
9:
10:
11:
12:


2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1.
2.


2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
1.Varanor
2.Elaya


Healer:
Baumhealer:
Priesthealer:
3: Ghost, Pala
4: Zroosa
5:
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iami

Fortgeschrittener

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Beiträge: 178

18

16.08.2010, 16:36

Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
2: Disturbed
3:
4:


DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer
2: Yuula, Verstärker-Schamane
3: Devan, Shadowpriest
4: Malcheezar, Ele schamy
5: Nathanael, Hexer
6:Kryon, verstärker
7:slami,Magier
8:
9:
10:
11:
12:


2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1.
2.


2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
1.Varanor
2.Elaya


Healer:
Baumhealer:
Priesthealer:
3: Ghost, Pala
4: Zroosa
5:
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Registrierungsdatum: 28.02.2010

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Themenstarter Themenstarter

19

16.08.2010, 22:01

Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
2: Disturbed
3:
4:


DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer
2: Yuula, Verstärker-Schamane
3: Devan, Shadowpriest
4: Malcheezar, Ele schamy
5: Nathanael, Hexer
6:Kryon, verstärker
7:
8:
9:
10:
11:
12:


2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1. slami, Magier (lesen will gelernt sein, btw Schulter und Umhang vzs fehlen)
2.


2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
1.Varanor
2.Elaya


Healer:
Baumhealer:
Priesthealer:
3: Ghost, Pala
4: Zroosa
5:
Don´t make me sad, don´t make me cry
Sometimes love is not enough
and the road gets tough
I don´t know why
Keep making me laugh, let´s
go get high
The road is long, we carry on
Try to have fun in the meantime.

Come and take a walk on the
wild side
Let me kiss you hard in the
pouring rain
You like your girls insane
Choose your last words
This is the last time
Cause you and I, we were born to die.
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Belumina Männlich

Schüler

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Beiträge: 95

20

17.08.2010, 11:21

Tanks (max. 2 Palas):
1: Sanctos, Paladin
2: Disturbed
3:
4:


DDler (für den Lurker bevorzugt Fernkämpfer, und bevorzugt 5 Hunter für jede Gruppe):
1: Demonator, Hexer
2: Yuula, Verstärker-Schamane
3: Devan, Shadowpriest
4: Malcheezar, Ele schamy
5: Nathanael, Hexer
6:Kryon, verstärker
7:Canissa,Schurke
8:
9:
10:
11:
12:


2 Mages (zum sheepen in Phasen 2 des Lurkers):
1. slami, Magier (lesen will gelernt sein, btw Schulter und Umhang vzs fehlen)
2.


2 Schurken (notfalls, um die Wegelagerer in Phase 2 des Lurkers zu tanken) :
1.Varanor
2.Elaya


Healer:
Baumhealer:
Priesthealer:
3: Ghost, Pala
4: Zroosa
5:

~dropped by Yami~

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