Monday, April 29th 2024, 4:43am UTC+2

You are not logged in.

Dear visitor, welcome to World of Paranoid. If this is your first visit here, please read the Help. It explains how this page works. You must be registered before you can use all the page's features. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

prom male

Hall Of Fame

Date of registration: Dec 5th 2008

Posts: 1,069

21

Wednesday, March 2nd 2011, 1:56pm

hmm..arans haben wir letzte woche noch ohne probleme gelegt. das mit dem aoe dmg das zuschauer aus dem theator kommen kann auch beim prinzen oder sonstwo auftreten. denke liegt an texture & core..glaub damit werden wir leben müssen
Beware of old men. They have nothing to loose!
Failure is always an option.
Pi is (still) wrong! and How To Snakes
  • Go to the top of the page

Antrex male

Hall Of Fame

Date of registration: Feb 3rd 2009

Posts: 167

22

Wednesday, March 2nd 2011, 2:22pm

Ich habe noch eine andere Vermutung, die auf Erfahrungen in anderen Gebieten beruht.

Kurz zur Situation, im gestrigen Kara Raid, kurz nach dem Siechhuf ohne Probleme gelegt wurde, kamen auf der Brücke zu den Magieschemen vor der Bibleothek, die Pferde ausn Stall plötzlich durch den Boden.

MIr fiel auf , dass ich wenige Sekunden zuvor ein Sturmangriff inkl Schaden und zu bodenwerfen abbekam. Sprich den Sturmangriff eines dieser Pferde.

Ich habe schon öfters beobachtet, wenn ein Zauber ausgeführt wird und der entsprechende Mob stirbt, während sein Zauber noch im Flug ist, trifft die Animation zwar den Spieler, aber es wird kein Schaden ausgeteilt. Wenn eben dieser Mob respawnt und der Spieler befindet sich in einer gewissen Reichweite, dann wird der Schaden von jenen Zauber zuvor nachträglich ausgeteilt. Hat man nun iwelche Buffs an, die Schaden in irgeinder Form reflektieren (Palaaura, Dornen, Glühende Rüstung) so wird an den Mob Schaden verursacht und Aggro aufgebaut, ist der Mob weit genug (ausser Sichtweite würd ich schätzen) hat man nun ein wunderbaren Kampfbug, der erst verschwindet wenn der Mob stirbt. Hat man keine dieser Buffs laufen, kommt man nur kurz Infight und das wars.

Und ich denke, dass eben diesen Phänomen auch gerne mal in Kara auftritt, wenn man sich lang genug in der Instanz befindet, dass der Mob respawnen kann.

Und zu der Ursache, dass auch ohne Schadensreflektion die NPCs durch den Boden kommen, ist derer, dass wenn Mobs in einer Instanz einmal geaggrot haben, diese auch nur durch Verlassen der Instanz verschwinden kann.



Soweit meine Beobachtung und Theorie.

Dagegen machen kann man vermutlich nix, aber die Verwirrung lässt evtl etwas nach ^^



Grüße
7 commandments of rogue DPS

1. Don't die.
2. Don't do anything that risks wiping the raid.
3. Maximize your time on target.
4. Don't let your energy cap out.
5. Don't let SnD drop.
6. Use one of the spreadsheets to figure out your best cycle; this will usually be the highest Rupture uptime cycle that doesn't violate rule 4 or 5.
7. Use your cooldowns.
  • Go to the top of the page

Ahri male

Coder

Date of registration: Aug 4th 2009

Posts: 885

23

Wednesday, March 2nd 2011, 4:45pm

Meiner Erfahrung nach im Aran kampf ist, der Boss einfach random-aggro. dh. er is nich tankbar. Dass er die ganze zeit nur auf den Healer haut is dennoch ungewöhnlich.
Ahrimus - Schurke - Human - 80
Dethklok - Death Knight - Human - 80
Salya - Schamane - Draenei - 80
Irata - Hunter - Nightelf - 80
Stigma - Hexe - Human - 80
Xiphias - Warrior - Nightelf - 72
Rubyna - Paladin - Human - 70


  • Go to the top of the page

Chezzyam female

Hall Of Fame

Date of registration: May 22nd 2009

Posts: 304

24

Friday, September 9th 2011, 4:28am

In Letzter Zeit kommt es immer häufiger vor das Nightbane beim beschwören hinten bei den Bäumen festhängt.
Ich muss sagen das ich das noch nie auf Hordenseite gesehen habe, aber die letzten 7 Male wo ich mit den Alli´s
Kara war steckte er jedesmal und musste durch n GM entbuggt werden.

(Wenn wir Glück hatten und einer on war)

Hierbei war es egal ob vorher jemand die Quest gemacht hat oder nicht.
Denn das Abbild von Nightbane, der noch lebende Drache hängt auch beim zurückfliegen.

Vielleicht könnt sich das mal wer ansehen, es ist ziemlich Nervenaufreibend immer erst zu gucken
ob n GM da is und naja.


Lg Cal

  • Go to the top of the page

gr33disgood male

Intermediate

Date of registration: Feb 12th 2011

Posts: 160

25

Friday, September 9th 2011, 12:43pm

war auf hordenseite auch so zu 50% kommt er oder nicht^^
gm hat bei uns nie entbuged
  • Go to the top of the page

Date of registration: Jan 17th 2011

Posts: 113

26

Monday, September 12th 2011, 1:53am

Haben heute Theater-Event gestartet, Spruch von Romeo und Julianne kahm, Julianne spawnt. Und dann gings nich weiter. Hab mal ein Video gemacht :D

Julianne-Buggt

Hoffe das hilft euch irgendwie weiter.
  • Go to the top of the page

gr33disgood male

Intermediate

Date of registration: Feb 12th 2011

Posts: 160

27

Monday, September 12th 2011, 2:33am

genau das gleiche hatten wir bei horde letztens (gleiches event)
  • Go to the top of the page

Date of registration: Jan 17th 2011

Posts: 113

28

Friday, September 23rd 2011, 11:33am

Gestern hat es bei uns funktioniert. Entweder wurde was gefixt, oder es hängt mit irgendwelchen Spielerfähigkeiten zusammen...
  • Go to the top of the page

prom male

Hall Of Fame

Date of registration: Dec 5th 2008

Posts: 1,069

29

Friday, September 23rd 2011, 5:48pm

Gefixt wurde nichts. Wir haben bei nem meeting drueber gesprochen... Es wurde lange nichtsmehr dort veraendert, ist die laune des servers.. Und leider auf dem testrealm nicht reproduzierbar und daher wuesste ich auch nichts was gefixt werden koennte
Beware of old men. They have nothing to loose!
Failure is always an option.
Pi is (still) wrong! and How To Snakes
  • Go to the top of the page