Saturday, April 27th 2024, 9:01pm UTC+2

You are not logged in.

Dear visitor, welcome to World of Paranoid. If this is your first visit here, please read the Help. It explains how this page works. You must be registered before you can use all the page's features. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

Ahri male

Coder

Date of registration: Aug 4th 2009

Posts: 885

21

Tuesday, May 11th 2010, 10:03pm

Mit Wotlk können zauber verfehlen, das wiederum mit hitcap verhindert wird. Auf BC also 2.4.3 wird das in Wotlk bezeichnete "Miss" noch als Resist angezeigt.
Ahrimus - Schurke - Human - 80
Dethklok - Death Knight - Human - 80
Salya - Schamane - Draenei - 80
Irata - Hunter - Nightelf - 80
Stigma - Hexe - Human - 80
Xiphias - Warrior - Nightelf - 72
Rubyna - Paladin - Human - 70


  • Go to the top of the page

Raqi

Beginner

Date of registration: Jun 27th 2009

Posts: 27

22

Tuesday, May 11th 2010, 10:43pm

nein, es wird nur auf private servern als resist angezeigt. ist ein corebug von Blümchen.


sorry, aber keine Namen von Server-Betriebssystem im Forum.

This post has been edited 1 times, last edit by "Lirael" (May 12th 2010, 11:32am)

  • Go to the top of the page

drizzt

Intermediate

Date of registration: May 16th 2009

Posts: 172

23

Wednesday, May 12th 2010, 6:20am

Nein Raqi, was Ahri sagt stimmt. Erst ab 3.0.2 unterscheidet WoW im Combatlog zwischen resist und miss. Also macht Blümchen das vollkommen richtig :) Auszug aus dem Changelog zur Version 3.0.2 (von WoWWiki):

Combat Log Changes:
  • The combat log now differentiates between a spell failure due to resistance and spell failure due to missing the target. Where once both events reported as a resist; a spell missing the target is now reported as a miss.





sorry, aber keine Namen von Server-Betriebssystem im Forum.

This post has been edited 1 times, last edit by "Lirael" (May 12th 2010, 11:32am)

  • Go to the top of the page

helioz male

Trainee

Date of registration: Oct 18th 2007

Posts: 108

24

Wednesday, May 12th 2010, 12:46pm

dann nehm ich alles zurück und behaupte das gegenteil :evilgrin:
ich hatte zu den MISS bei den melee angriffen auch ein MISS bei den zaubern erwartet.
Hexer haben nur zwei Hotkeys: Töten und Langsam Töten.
  • Go to the top of the page

CatchMe

Trainee

Date of registration: Jan 25th 2008

Posts: 69

25

Tuesday, June 1st 2010, 11:37am

hi leute
wie ich sehe sind hier viele gurus am werke
Kann mir jem sagen wieviel zaubertemb0 ein ele schami braucht bis es sich nich mehr l0hnt??
im i-net finde ich halt nur was über zaubertrefferwertung und da braucht der schami auch nur 70.
weils v0rher mal der Fall war und die meinten das er mehr braucht^^

thx sch0nmal für die antw. ^^
  • Go to the top of the page

DaBlackFish male

Hall Of Fame

Date of registration: Dec 6th 2008

Posts: 477

26

Tuesday, June 1st 2010, 12:23pm

51 Hit brauchst du nur. (edit: mit 41/20 und gestelltem Totem versteht sich)

Lohnen tut es sich nicht mehr, bis du

-oom gehst mit Pots auf CD ohne Shadow
-du Unter 1 sec LB casttime kommst (GCD)
Remoulator / Celtikka / Zonk / Glokta / Gorganosch ect

This post has been edited 1 times, last edit by "DaBlackFish" (Jun 1st 2010, 12:33pm)

  • Go to the top of the page

Sideman male

Hall Of Fame

Date of registration: Jul 1st 2007

Posts: 512

27

Tuesday, June 1st 2010, 12:33pm

Du kannst glaube ich deine Spells nicht unter eine sek pownern (oder nur einen sek verringenr weiss net genau) solange du das nicht erreicht hast und deinen mainattrubute nicht leiden kannst du da rauf gehen wie du willst ^^
Toleranz.

-- Testserver zerschiessen --> Done!
  • Go to the top of the page

DaBlackFish male

Hall Of Fame

Date of registration: Dec 6th 2008

Posts: 477

28

Tuesday, June 1st 2010, 12:50pm

Grobe Rechnung:

Auge von Quagmirran 300 Haste
Totem des Himmelsrufs 100 Haste
Trommeln der Schlacht 80 Haste
Durch Gear'n Gem's 300 Haste

780 Hast.
780 / 15.8 = ~50%

Bloodlust 30%

Macht 80%.
Mit dem z.Z. unerreichbarem Schädel kommen nochmal ~10% dazu.

Das bringt uns soweit auf ~90% Haste und lässt unseren LB in 1,1 sec los.
Übertrage das grobe Beispiel von mir auf ein 1,5sec spell und du kommst unter 1sec.

/edit: Bin mir grade unschlüssig ob die Trommeln und der Kampfrausch/Heldentum nicht das aktuelle Tempo um 30/8% pushen.

Ergo kannst du ruhig mass Tempo gehen wenn dein Manahaushalt stimmt.

...soviel zum Theorycraft
Remoulator / Celtikka / Zonk / Glokta / Gorganosch ect

This post has been edited 2 times, last edit by "DaBlackFish" (Jun 2nd 2010, 1:42pm)

  • Go to the top of the page

RaZZerX male

Intermediate

Date of registration: Dec 25th 2008

Posts: 347

29

Tuesday, June 1st 2010, 12:57pm

Doch man kann Spells auf unter 1sec drücken, aber der GCD geht nur auf 1sec runter. Ist also relativ sinnlos Spells auf unter 1sec zu bringen.
Meisterlampe <LVL70> Mage <> Brainsick <LVL70> Priest <> Sway <LVL70> Druid <> Erebus <LVL70> Warlock <> Elaya <LVL70> Rogue <> Razzer <LVL70> Hunter <> Scythe <LVL70> Warrior
  • Go to the top of the page

Similar threads