@ Firestyle
Mit einer Afflictionskillung ist keine Soullink-skillung gemeint. Sondern eine Affliction/Destro-Skillung wie 41/0/20, oder 41/3/17 wenn man seinen Wichtel verbessern will, und auch nur mit dem läuft man dann rum.
Die Dmg-Rotation die man dann läuft ist durchaus anspruchsvoller als alle Caster-Rotationen, denn wenn man Max-Dmg rausholen will muss man immer wieder die dots zum richtigen Zeitpunkt erneuern und darf keinen Tick überschreiben. Das läuft dann so ab:
Lebensentzug ---> Fluch der Pein (wenn man kein Fluch der Ele. macht) ---> Instabiles Gebrechen 1,5sek cast ---> Verderbnis ---> Feuerbrand (ja, auch den) ---> dann Schattenblitz casten so oft bis einer der Dots erneuert werden muss (also ca 3-4 Schattenblitze) - Als Abschluss kannste auch Schattenbrand benutzen, wenn genug Splitter vorhanden
Die Reihenfolge der Dots kannste eig gestalten wie du lustig bist, einige meinen (Blizzard-Foren) es wäre total Schnuppe, die anderen sagen es gibt die perfekte Rota per Makro...aber Hauptsache es werden die Dots so Kosten/Nutzen-effizient wie es geht aufgefrischt. Es ist klar, dass diese Rotation bei Trashmobs die nur 6 sek lang Leben unsinn ist, da kannste nicht mithalten...es sei denn es sind mehrere, dann biste mit deinem + Shadowdamage und Seed of Corruption (ein Gebrechenszauber) gut bestellt.
Das wichtige hierbei ist auch, zu wissen, dass man den meisten Schaden als Gebrecher mit Schattenblitz, einem Destro-Spell, macht. (ca 40-50%)
Doch nun warum soll das so gut sein?
:
1. Mit schlechtem equip hat man wenig Zaubertrefferwertung, im Gebrechen baum kannst du 10% skillen, sodass deine Dots viel früher am Hitcap liegen, bisauf deinen Schattenblitz. (aber dennoch besser als wenn man nur Destro-Spells hat die 202 Trefferwertung brauchen.) ---> auf crit-Chance ist man auch viel weniger angewiesen da dots...
2. Du bist viel Pflegeleichter
- du bist nicht so oft auf Aderlass angewiesen, weil du deine Wichtelbatterie hast, der du mit Dunkler Pakt mana absaugen kannst. Und wenn du life brauchst, saugst du viel stärker life vom Gegner als nen Destro. Lebensentzug gibt dir permanent Life.
3. Du bist Supporter, alle Destros opfern ihre Pets. Dein Wichtel bleibt und gibt Blutpakt und Feuerschild. Außerdem hast du den Fluch der Elemente mit 13% Schadenbonus
UND "Umschlingende Schatten" verringern den Schaden auf tanks um bis zu 5%.
4. Deine Dots ticken weiter, auch wenn du im sheep/sleep/sap/stun/silence/fear oder aufm Friedhof bist.
5. Der T4 Set-Bonus ist viel besser für Affis (+3sek für Verderbnis und Feuerbrand & Chance auf extra Spelldmg)
Ob das dann mehr Schaden macht als Destro (jedenfalls bis t5), weiß ich nicht, jedenfalls sind sich da die Blizzard Hexer in den Foren alle einig. Vielleicht ist es auf Para auch anders, wer weiß.
Ich bin jedenfalls gerne Gebrecher, hebt einen auch so n bissle von der Masse an Destros, vor allem bei der Horde ab.
Zum Thema wecher Destro-Hexer im Pve, da gibts nichts dran zu rütteln dass Shadow mehr Schaden macht, das ist erwiesen. (es sei denn, man stellt sich selten dämlich beim equippen an -.-)
Aber sooo viel mehr Schaden ist es nicht, dass man ne Skillpflicht verhängen sollte, außerdem find ich beim Feuerspec mit so schwingenden Flammen zu schießen viel cooler
Mfg Fenrir / Feargewinnt
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Buschanan« (19.03.2010, 04:14)