15.06.2024, 23:31 UTC+2
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wie wollen wir loot verteilen?
60%
zufällig an den bestern Würfler (41)
25%
alte Spieler zuerst (17)
15%
schlecht equipte zuerst (10)
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Lirael« (31.01.2009, 01:04)
EqdKp!! (Everquest Dragon kill points) ich denke nicht das iwem das etwas sagt oder?
Es ist einfach die beste lösung. Über dieses addon werden wie schon gesagt Dragon kill points vergeben kurz Raid punkte
mit denen mann bieten kann um ein item zu bekommen damit fällt das würfeln weg und es haben die vorrang die am meisten an raids beteiligt sind
was meiner meinung nach die richtige lösung is auf blizz funst das schon seit jahren also wir wollen blizzlike sein warum nicht auch in diesem punkt.
Dieses addon ist mit neiner homepage verknüpft und ich weis auch nicht ob es bei uns überhaupt geht
aber ich würde mich gerne morgen oder besser gleich xD mit 5-6 freiwilligen zusammensetzen und es testen.
Hier ein link um euch ein eigenes bild davon zu machen http://www.eqdkp-plus.com
EqdKp!! (Everquest Dragon kill points) ich denke nicht das iwem das etwas sagt oder?
Es ist einfach die beste lösung. Über dieses addon werden wie schon gesagt Dragon kill points vergeben kurz Raid punkte
mit denen mann bieten kann um ein item zu bekommen damit fällt das würfeln weg und es haben die vorrang die am meisten an raids beteiligt sind
was meiner meinung nach die richtige lösung is auf blizz funst das schon seit jahren also wir wollen blizzlike sein warum nicht auch in diesem punkt.
Dieses addon ist mit neiner homepage verknüpft und ich weis auch nicht ob es bei uns überhaupt geht
aber ich würde mich gerne morgen oder besser gleich xD mit 5-6 freiwilligen zusammensetzen und es testen.
Hier ein link um euch ein eigenes bild davon zu machen http://www.eqdkp-plus.com
Hall Of Fame
Registrierungsdatum: 09.07.2007
Seh ich genauso.Zitat
Ein Typ hat das Item nicht, also macht er Bedarf.
Ein Typ hat das Item,also macht er kein Bedarf.
Und es ist egal wie lange oder wie oft er dabei war oder wie gut er angezogen ist. Schluss und aus. So einfach ist es.
Ich schließe mich in meiner Meinung Eddi an.
Das Prinzip aus der guten alten Zeit wird heute sehr schwer zu praktizieren sein, dazu ist der Server einfach zu groß geworden. Es kann sich gar nicht mehr jeder so weit kennen, dass man dies einschätzen kann wer was nun dringender braucht.
Ich finde mich da in so einem Mittelding wieder. Wenn ich auf etwas "Absolut need" habe, dann würfel ich Bedarf und hoffe dass es klappt. Ich poste dann auch nicht "ich habe mega-need" oder so was rum - weil ich (ja, vielleicht denke ich auch zu gut von den Menschen) davon ausgehe, dass die, die dann ebenfalls "Bedarf" würfeln ebenfalls need haben.
Eine Bevorzugung der älteren / Stammspielern in Fragen der Kernitems halte ich für bedenklich. Diese Spieler sind dann dadurch erfahren geworden, dass sie entsprechend oft mit auf den Raids waren und entsprechend oft die Chance hatten auf das gesuchte Item. Klar, man kann so was vorher absprechen. Aber ein Raid besteht aus mehr als nur 5 Mann. Bei 25 Spielern wird es immer welche geben, die es partout nicht einsehen werden, auf ein Kernitem zu verzichten, auch wenn sie vielleicht nicht so lang dabei sind. Das führt dann wieder zu Streit und zu Diskussionen die die Welt nicht braucht.
deswegen:
Seh ich genauso.Zitat
Ein Typ hat das Item nicht, also macht er Bedarf.
Ein Typ hat das Item,also macht er kein Bedarf.
Und es ist egal wie lange oder wie oft er dabei war oder wie gut er angezogen ist. Schluss und aus. So einfach ist es.
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