Hier soll euch eine Übersicht darüber gegeben werden, welche Setboni bei uns funktionieren.
Tragt bitte ein, wenn ihr wisst, dass ein Bonus es tut bzw. es nicht tut.
Die Admins können fehlerhafte Set-Boni nicht fixen.
Dennoch ist es vielleicht gut zu wissen, in wie weit die Sets funktionieren, bevor man mit dem Farmen nach Ruf und Items beginnt.
Die Set-Namen sind verlinkt, so dass ihr euch die Sets direkt nochmal ansehen könnt.
(2) +200 Rüstung.
(4) Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
(6) Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance, dass Ihr in einen schützenden Schild gehüllt werdet, welcher 350 Schaden absorbiert.
(8 ) +8 Alle Widerstandsarten.
(2) +200 Rüstung.
(4) Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
(6) Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance, dass Ihr in einen schützenden Schild gehüllt werdet, welcher 350 Schaden absorbiert.
(8 ) +8 Alle Widerstandsarten.
(2) Set: Verleiht Euch eine Chance von 30%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Verbindende Heilung' zu vermeiden.
(4) Set: Euer Gebet der Besserung heilt zusätzliche 100 Gesundheit.
(3) Stellt alle 5 Sek. 20 Mana wieder her.
(5) Bei einem Treffer im Nahkampf besteht eine Chance von 50%, dass Ihr 4 Sekunden lang verblasst.
(8 ) Euer Zauber 'Große Heilung' hat nun einen zusätzlichen Heileffekt, der dem Zauber 'Erneuerung' mit Rang 5 entspricht.
(2) Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Erneuerung' um 12%. (4) Bei kritischen Treffern Eures Zaubers 'Große Heilung' erhält Euer Ziel eine 'Rüstung des Glaubens', welche bis zu 500 Schaden absorbiert. (6) Verringert die durch Eure Heilzauber verursachte Bedrohung. (vermutlich) (8 ) Jeder gewirkte Zauber kann eine göttliche Offenbarung auslösen, die Eure Manaregeneration 30 Sekunden lang um 24 erhöht.
(2) Set: Euer Zauber 'Gebet der Heilung' heilt zusätzlich 150 Gesundheit über 9 Sekunden. (4) Set: Jedes Mal, wenn Ihr 'Blitzheilung' wirkt, wird die Zauberzeit Eures in den nächsten 15 Sekunden gewirkten Zaubers 'Große Heilung' um 0.1.1 verringert. Bis zu 5-mal stapelbar.
(2) Set: Euer Schattengeist steht Euch 3 Sek. länger zur Seite und seine Ausdauer wird um 75 erhöht.
(2) Set: Wenn Euer Zauber 'Große Heilung' das Ziel vollständig heilt, erhaltet Ihr 100 Mana. (4) Set: Erhöht die Wirkungsdauer von 'Erneuern' um 3 Sek.
(2) Set: Jedes Mal, wenn Ihr einen Offensivzauber wirkt, besteht eine Chance, dass Euer nächster Zauber 150 weniger Mana kostet.
(4) Set: Jedes Mal, wenn Euer Zauber 'Schattenwort: Schmerz' Schaden verursacht, besteht die Chance, um bis zu 100 erhöhten Zauberschaden und Heilung für den nächsten innerhalb von 15 Sekunden gewirkten Zauber zu erhalten. (beides nie passiert)
(3) Set: Gewährt eine Chance von 20%, dass Ihr selbst um 10% des Betrages geheilt werdet, den Ihr bei anderen heilt.
(5) Set: Erhöht die Wirkungsdauer von 'Erneuern' um 3 Sek.
(2) Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 22 und den verursachten Schaden um bis zu 8.